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Réalisation d'un jeu d'arcade sur Processing

2025

Contexte

En groupe de trois, on devait réaliser un jeu d'arcade sur Processing. On a décidé de faire un jeu de type "runner" où le joueur incarne un personnage qui doit éviter des obstacles. On a choisi de faire un jeu en pixel art sur un capybara, qui cherche à rentrer chez lui malgré les obstcles qui se dressent sur sa route.

Techno utilisées

Processing et Arduino

Outils

-Notion pour l'organisation
-Processing pour la programmation
-Figma pour la maquette
-Aseprite pour faire les élements graphique en pixel art

Mes tâches

-Création de l'identité graphique et des élements graphique
-Programation sous processing des menus du jeu
-Level designer du premier niveau
-Organisation du planning
-Réalisation de la maquette

Ce que j'ai appris

Ce projet est ma toute première experience en tant que développeuse de jeu vidéo avec Processing, et j'ai beaucoup appris en travaillant dessus.
J'ai appris à utiliser les fonctions de base de Processing pour créer des éléments graphiques et animer des objets dans un environnement de jeu.
J'ai également appris à gérer les entrées utilisateur pour permettre au joueur d'interagir avec le jeu.
Et enfin, ce projet m'a permis de m'inicier aux graphismes avec Aseprite en autonomie.

Mes Projets

Stage de 3 mois chez GIMS Immobilier

#DevWeb #TypeScript #Docker #Directus
#UX/UIdesigner #Communication

Alternance d'un an chez Carré Maison

#DevWeb #Shopify #Liquid #HTML&CSS
#UX/UIdesigner #Communication

Conception d'un site vitrine sous wordpress

#Dev web
#JavaScript #HTML #CSS #PHP

Réalisation d'un site web avec Symfony

#Dev web
#Symfony #HTML #CSS #PHP

Réalisation d'un site web avec Laravel

#Dev web
#Laravel #HTML #CSS #PHP

Réalisation d'un table de jeu connectée

#Graphisme
#Arduino #Blender #Aseprite

Création d'un site de réservation de matériels multimédia

#Dev web
#MYSQL #HTML #CSS #PHP

Chargée de projet d'une agence étudiante, dans la production de contenus multimédia

#Gestion de projet
#Notion #Figma #PremierPro

Réalisation d'un jeu d'arcade sur Processing

#Dev web
#Processing #Java

Réalisation d'un jeu visual novel sur Unity

#Dev
#Unity #C-sharp

Réalisation d'une application mobile hybride avec React

#Dev App
#React #JavaScript #CSS

Qui suis-je?

De nature touche à tout, je me suis orientée dans une formation polyvalente
de programmation, audiovisuel, communication et graphisme: MMI.
Ce qui me plais particulièrement dans mon cursus, c'est d'utiliser ma créativité
et l'UX pour concevoir des maquettes et les concrétiser en programmant,
tout en répondant à la demande d'un client.

En dehors de mes compétences, je suis une personne authentique, toujours fidèle à moi-même,
tout en faisant preuve d'empathie et d'altruisme envers les autres. Le respect est une valeur essentielle dans mes relations,
et j'attache une grande importance à être quelqu'un de fiable sur qui l'on peut compter.
Pour moi, il est essentiel de chercher un équilibre dans la vie,
afin de s'épanouir pleinement sans négliger ce qui compte vraiment.

POUR ME
CONTACTER

melina.bascol.pro@gmail.com