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Réalisation d'un jeu visual novel sur Unity

2025

Contexte

En groupe de 3, on devait concevoir en jeu sur Unity.
Nous avons choisi de réaliser un visual novel, un jeu narratif à choix.
On a dû réfléchir sur le scénario, les personnages, les décors et les musiques pour créer un univers graphique et imersif.
Grâce à ce projet, j'ai eu l'occasion d'apprendre à coder en C# et de m'initier à Unity.

Techno utilisées

Unity et C#

Outils

-Unity pour l'environement de la mise en place des graphismes du jeu
-Notion pour s'organiser
-Les élements graphiques avec Clip Studio Paint

Mes tâches

-Réflexion sur le scénario et l'univers graphique
-Développement du jeu sur Unity pour le début du jeu jusqu'au changement de zone de recherche
-Organisation des tâches
-Création des décors de la première zone de recherche et des personnages

Ce que j'ai appris

Ce projet de visual novel représente mon premier véritable jeu vidéo sur Unity. Il m’a permis de découvrir concrètement les différentes étapes de la création d’un jeu, depuis la recherche et le développement d’une idée jusqu’à sa réalisation finale. J’ai appris à structurer un projet, à réfléchir à une narration interactive et à prendre des décisions créatives cohérentes, en groupe.

Sur le plan artistique, ce projet a été l’occasion pour moi d’expérimenter une nouvelle application de dessin, Clip Studio Paint, afin de créer les graphismes du jeu. Cette étape m’a permis d’améliorer mes compétences en dessin numérique.

Enfin, j’ai découvert les bases du développement de jeu grâce à la programmation en C#. Même si cela a parfois été complexe, j’ai appris à résoudre des problèmes, à tester mon jeu et à persévérer face aux difficultés. Ce projet m’a ainsi donné une vision globale du travail nécessaire à la création d’un jeu vidéo et m’a beaucoup appris, autant sur le plan technique que créatif.

Mes Projets

Stage de 3 mois chez GIMS Immobilier

#DevWeb #TypeScript #Docker #Directus
#UX/UIdesigner #Communication

Alternance d'un an chez Carré Maison

#DevWeb #Shopify #Liquid #HTML&CSS
#UX/UIdesigner #Communication

Conception d'un site vitrine sous wordpress

#Dev web
#JavaScript #HTML #CSS #PHP

Réalisation d'un site web avec Symfony

#Dev web
#Symfony #HTML #CSS #PHP

Réalisation d'un site web avec Laravel

#Dev web
#Laravel #HTML #CSS #PHP

Réalisation d'un table de jeu connectée

#Graphisme
#Arduino #Blender #Aseprite

Création d'un site de réservation de matériels multimédia

#Dev web
#MYSQL #HTML #CSS #PHP

Chargée de projet d'une agence étudiante, dans la production de contenus multimédia

#Gestion de projet
#Notion #Figma #PremierPro

Réalisation d'un jeu d'arcade sur Processing

#Dev web
#Processing #Java

Réalisation d'un jeu visual novel sur Unity

#Dev
#Unity #C-sharp

Réalisation d'une application mobile hybride avec React

#Dev App
#React #JavaScript #CSS

Qui suis-je?

De nature touche à tout, je me suis orientée dans une formation polyvalente
de programmation, audiovisuel, communication et graphisme: MMI.
Ce qui me plais particulièrement dans mon cursus, c'est d'utiliser ma créativité
et l'UX pour concevoir des maquettes et les concrétiser en programmant,
tout en répondant à la demande d'un client.

En dehors de mes compétences, je suis une personne authentique, toujours fidèle à moi-même,
tout en faisant preuve d'empathie et d'altruisme envers les autres. Le respect est une valeur essentielle dans mes relations,
et j'attache une grande importance à être quelqu'un de fiable sur qui l'on peut compter.
Pour moi, il est essentiel de chercher un équilibre dans la vie,
afin de s'épanouir pleinement sans négliger ce qui compte vraiment.

POUR ME
CONTACTER

melina.bascol.pro@gmail.com